岗位要求 |
场景原画设计师
岗位职责:
1、负责规划与绘制游戏中场景原画,设定场景,并针对后续环节拆分场景局部,指定场景设计细节。
岗位要求:
1、本科及以上学历,美术、设计相关专业毕业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备扎实的美术基础和软件运用能力,具备一定的审美素- 手绘造型能力好,对游戏制作有一定了解;
3、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
游戏UI设计师
岗位职责:
1、负责游戏内界面及图标设计,能总结和制定UI美术规范,配合策划完成静态或者动态的界面效果展示;
2、负责游戏中LOGO设计、字体、宣传相关(平面设计,矢量素材)内容的制作;
3、负责游戏相关视觉表现设计及网页相关素材处理制作等。
岗位要求:
1、本科以上学历,美术类相关专业,美术基本功扎实,手绘能力良好,热爱游戏行业,有游戏项目开发或外包经验者优先;
2、熟悉视觉效果呈现,有一定的交互意识,熟练使用各种设计软件;
3、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
游戏灯光师-
岗位职责:
1、按照影视布光的方式,根据气氛图或参考图制作场景镜头的灯光氛围;
2、根据导演对场景灯光调性的意图,完成镜头中灯光的布置,照明、渲染分层与合成的制作。
3、优化渲染质量与速度,提升渲染效率。
岗位要求:
1、本科及以上毕业,灯光师相关专业优先。
2、丰富的创意能力,扎实的美术功底,较强的氛围设计和色彩运用能力。
3、动漫,游戏,番剧爱好者。
U3D特效设计师-
岗位职责:
1、制作游戏中所需技能特效;
2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果。
岗位要求:
1、本科及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、有一定手绘基础,熟练掌握3DMAX的动画模块,并熟悉3D特效制作;
3、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
4、使用引擎为U3D,辅助软件不限。
角色模型设计师
岗位职责:
1、准确还原原画设计制作中高模造型以及展开UV并绘制人物贴图;
2、制作各种风格的模型,在不同情况下适当使用不同精度的模型,完成各种型态的表现制作。
岗位要求:
1、本科及以上学历,美术类相关专业;
2、掌握人体结构,造型能力强,具有有良好的美术修养和审美趣味;
3、了解使用3DMAX、ZB、PS、SP等常用设计工具,在材质贴图、造型结构和不同质地材质有较高的认识和掌握。
动作设计师
岗位职责:
1、负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作。
岗位要求:
1、本科及以上学历,具备扎实的专业基础,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备扎实的动画表演功底,熟悉3D动画等相关软件;
3、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。 |