岗位要求 |
岗位职责:
1.使用Unity3D进行沉浸式互动内容场景(类游戏)开发;
2.负责把控核心内容策划、场景搭建和技术攻关;
3.负责安排及协调确保项目进度;
4.负责研究和开发Unity互动插件;
5.构建内容制作和程序团队并带领新人成长,能够认真主动的推动项目开发;
6.负责与Unity相关的技术疑难问题的解决方案制定;
任职资格:
1.本科以上学历(985院校或海外留学经历者优先);
2.5年以上游戏行业程序开发经验,2年以上使用Unity3D开发;
3.精通C#语言,开发过Unity插件者优先;
4.精通Unity渲染技术,熟练使用虚拟场景内容搭建方法和技术包括但不限于Cinemachine、Timeline、Post-Processing、Stack、Animation System、DCC Import、Recorder(有Unity在影视行业应用案例者优先);
5.1年以上基于Unit3D引擎开发游戏项目管理经验,至少有一款完整的成功PC桌面游戏项目开发经验(能现场演示);
6.熟悉游戏开发各环节工作流程并有游戏策划、美术、程序岗位相关经验;
7.具备领导和调动策划、美术、程序等岗位小伙伴和相关资源共同达成目标的能力; |